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https://w.atwiki.jp/leo9632/pages/65.html
名前 使用スキル HP MP 攻撃力 守備力 速さ 経験値 ゴールド 特殊状態 ドロップアイテム スライム @ポイズン @ねんえき 70~ 10 30 40 30 25 20G なし スライムの殻 ブチスライム @ねんえき 50~ MP 攻撃力 守備力 速さ 20 15G なし スライムの殻 ウィスプ @ファイア @メテオ 40~ 40 80 20 50 25 20G なし 悪魔の炎 ウィスコ @ファイア @メテオ 40~ 40 80 20 50 25 20G なし メテオ 格闘家 @せいしんとういつ @ハプ @ばくれつけん @あしばらい @にげだす 500~ 900 40 20 125 400 100G なし 隼の爪 鉄の爪 ボス 名前 使用スキル HP MP 攻撃力 守備力 速さ 経験値 ゴールド 特殊状態 ドロップアイテム オーガー @たたきつけ @アクスダンス 1300 20 50 150 40 600 300G なし バトルアクス 出る宝 短剣、鉄の剣、鋼鉄の弓、銅の斧、バトルアクス、鉄の爪、炎の書、木の盾、革の鎧、鉄の鎧、鉄の闘衣、鋼の闘衣、ガラクタプレート、不死鳥の羽、幸せの種、 賢者の悟り、基本解体レシピ、さびた鉄、しおれた草、バロバのフン、時の砂、基本呪文集、アミュレット、聖なるナイフ、青色のタマゴ、メテオ 備考 転職回数1回でいける。 ウィスプの魔封は草原と違い、ない状態なので、出てきたら優先的に倒すといい。 メテオで一撃死も考えられる。 格闘家がでてきたら倒せるなら倒した方がいいが、きついと思ったら素直に防御で逃げるのを待つのも手。 また、低確率だが職業の賢者になれるアイテムも出現する。賢者になりたかったら何回でも挑戦しよう。
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65 :名無しせずにはいられないな:2010/03/27(土) 03 15 56 ID 2jPykOC. 死者スレ的あとがたり 「逆」メテオ発案とプロローグと後半部分をちょぼちょぼとエピローグ書いたものです 端的に言うとID khmLWR3Eです。 まぁ前振りは結構あったわけで死者スレ最大の危機とあったわけですが どうも光秀の死期が近いことと、ミッチーがこっちに来たらワヤクチャになるよなぁてな感じで 「これが最後だ!死者スレオールスター祭り」をやろうと思って逆メテオ作戦発動させました。 IDZ氏の素晴らしい前半部分と比べると、まぁ勢いだけな感じのトランザムバーストでしたが 死者スレ書き手の皆さんの御蔭でライブ感あふれる溢れまくる展開になってうひゃぁこりゃスゲェと思ったもんです んでエピローグ書いて「やった!逆メテオ完結!」と思って確認してみたら一番大好きな船井を書き忘れてやんの、俺。 あの時はフォローありがとうございました。 以上乱文失礼しました 67 :死者スレ的あとがたり~私が戦った逆メテオ~:2010/03/27(土) 04 17 02 ID Qf0DryNw かじゅ「まただ」 あずにゃん「今度は何の話題でしょうか?」 唯「読むよー」 『 65 あっ、どうもです。これも名無しゆえ証明はできないのですか、私あの日のID HJV8wFyIです。 私自身、逆メテオの前フリがきたとき「これは乗っかるしかないなw」と思いネタ広げ。だってネタ的に太陽炉がおいしすぎたものw 後は前フリをちょこちょこ書いた(小康状態での真宵、撫子会話や真宵、撫子の肩透かしあたり)ものの、さすがに大オチを書く勇気はなく放置。 そしてlDZ氏が前編部分を投下するわけですな。その感想を書き、気付けば即興のリレーになっている。これは死者スレ書き手をやっているものとしては乗らなきゃいかんだろう的なノリで参戦。 後個人的な野望があって、それは当時次期ラジオパーソナリティに内定していたキャスターに「私はりっちゃんとのパーソナリティをしないといけないから絶対に成功させなきゃこれをダメなの」的なことを言わせることで、これは達成させました。 いやー、あのときは被りにびくびくしながら投下してましたよw。だから最後の最後に空気を読みすぎてキャスター、セイバーのくだりを落とせなかったのが残念…まあ私が悪いのですがw(ちなみにそのくだりは没スレに落とし、Wikiにも入ってます) 最後の部分ですが、個人的に他の死者スレ書き手さんの労をねぎらいたいなと思ったのですが、ただ書くだけでは能がないなと考えたとき、全員集合のところに安藤と船井がいないことに気付いて、ああいう形になりました。 また機会があればああいうバカ騒ぎをやりたいものです しかしこの逆メテオを境に死者スレの作風が変わったと思うのは私だけかな… 一介の死者スレ書き手』 唯「…だってさ」 かじゅ「また懐かしい話だな」 あずにゃん「ですね」 唯「ねーねー」 かじゅ「なんだい?」 唯「逆メテオって何?」 あずにゃん「そのときには唯先輩はいませんでしたね。逆メテオというのは…」
https://w.atwiki.jp/party2aokz/pages/90.html
時魔道士 転職条件 職業か前の職業が以下のいずれか時魔道士 吟遊詩人 踊り子 黒魔道士 白魔道士 成長率 HP MP 力 守 早 C A E D B 覚える技 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 10 4 スロウ 魔法 敵の素早さを下げる 20 4 ヘイスト 魔法 味方の素早さを上げる 30 14 コメット 魔法 敵にランダムに2~3回50のダメージ※1 50 9 スロウガ 魔法 敵全員の素早さを下げる 70 9 ヘイスガ 魔法 味方全員の素早さを上げる 90 12 グラビデ 魔法 敵のHPを半分にする 110 10 オールド 魔法 敵の攻撃力を下げる 150 50 メテオ 魔法 敵にランダムに4~6回99のダメージ※2 グラビデ:習得SP(110)⇒(90)消費MP(30)⇒(12) スキルに「オールド」追加敵の攻撃力を下げる。最大25%減 守備力1000以上の敵には無効。ただし、敵の守備力が1000未満ならボスにも有効です 持ち物によりコメット、メテオの回数が増える仕様追加※1 コメット:ルーンの腕輪を持っていると3~5回 ※2 メテオ:ルーンの腕輪を持っていると6~9回ルーンの腕輪による魔法ダメージ増加も適用される コメント ただでさえ強い職業を余計に強くしても意味がないと思いますけど・・・ -- ペトカビ ↑全然強くないです。 強いのはNPC=敵キャラが使った時だけだと思います。 -- ルナ ↑ ※敵キャラがメテオなど使った時の場合のみ -- ルナ 強化前の職を使って見れば分かる事ですがメテオを使ってもあまりダメージを与えられず -- ルナ 素早さ強化の魔法と言ってもあまり役に立たないですし -- 名無しさん 名前 コメント 強化職
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超越竜メテオロス(OCG) 特殊召喚・効果モンスター 星12/炎属性/恐竜族/攻3500/守 700 このカードは通常召喚できず、カードの効果でのみ特殊召喚できる。 このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):相手ターンに発動できる。 このカード以外の自分の手札・フィールドの恐竜族モンスター2体を選んで破壊し、 このカードを手札から特殊召喚する。 (2):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。 デッキから恐竜族モンスター1体を墓地へ送る。 (3):このカードが破壊された場合に発動できる。 自分の墓地から通常モンスター1体を選んでデッキに戻す。 その後、このカードを特殊召喚できる。 デッキ圧縮 再生 墓地再利用 帰還 恐竜族 恐竜族補助 最上級モンスター 炎属性
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ロッド(杖) 特徴 ファンタジーな世界にぴったりな職 スキルの範囲が広いので、雑魚処理が楽だったり 回復スキル(デバフ解除あり)もあるので初心者にもオススメかも アビリティ http //genshinn.blog.fc2.com/blog-entry-100.html#DAwCB0XN-6Q ダストノヴァだけはお好みで!(取ったほうが面白いけどね) アビリティ名 効果 ロッドの基礎 会心ダメ上限が400%に増加 アイスフォーカス 氷属性スキルの会心率10%増加 攻撃時10%の確率で次の「フロストボルト」 「アイスストーム」のスキルダメ20%増加 ダストノヴァ バーニングメテオのCT35%減少 エレメントパワー・焔雷 攻撃時10%の確率で炎か雷属性の追加ダメ メテオかノヴァ使用時20%の確率で杖ダメ20%増加 エレメントパワー・氷華 攻撃時10%の確率で氷か風属性の追加ダメ 氷:移動速度15%減少、風:攻撃力8%減少 アイスストームEX ダメージ10%、持続時間0.5秒増加 スキル 左特化であればアイスストーム連打で間にメテオを挟む感じです この2つだけでOKです スキル名 属性 効果 アイスストーム 氷 メイン火力、特化で設置スキルに バーニングメテオ 炎 旧メイン火力、ラピスで範囲拡大できる エリアルコート 継続回復+デバフ解除(単体) エレメントキャスティング 忘れがち、ステータス上昇するから使おう! ハリケーン 風 上位奥義で防御n%減スキルに ファイアブレイズ 炎 単体、奥義でスタン フロストボルト 氷 単体、移動速度35%減少 ライトニングノヴァ 雷 突進範囲スタン(3s) エクスプロージョン 【PTバフ】会心ダメ20%増加 エレメントフラッシュ 左特化:吹き飛ばし デストロイライト 右特化:範囲、ラピスで範囲増加 アフターグロウ 杖琴複合、範囲バフ、攻撃力増加(60秒) 特化(左) メイン特化、そのため氷杖オススメ! スキル名orステータス 効果 アイスストーム 設置スキル化 エリアルコート CT30%、被ダメ16%減少 フロストボルト 範囲内の敵が受けるダメ20%増加 ステータス変化 被ダメ10%、杖のCT8%減少 特化(右) メテオ強化・・・メテオ・・・(∵) 昔ほどの強さがないので死に特化です スキル名orステータス 効果 バーニングメテオ ダメ8%増加、チャージ可能、持続ダメ ※フルチャージ※ 火属性スキルダメ10%増加 3スタックでメテオ、ブレイズのスキルダメ50%増加 ライトニングノヴァ 遠距離範囲スタンに変化(これが意外と使いやすい) ステータス変化 会心12%、会心ダメ20%増加 マジックルーン持続時間10秒増加 メイン奥義 有用なものはないです!サブ武器の奥義を使った方がいいです 奥義名 対象スキル 効果 インフェルノブラスト ファイアブレイズ n秒スタン(1.5, 2, 2.5, 3) チェイスフレイム ファイアブレイズ nm吹き飛ばす(5, 6, 7, 8) ジャックフロスト フロストボルト 継続ダメ(6秒) 上位奥義 スローンテンペストかな 奥義名 対象スキル 効果 スローンテンペスト ハリケーン 防御n%減少(10秒)(8, 10, 12) ウィンドボルテックス ハリケーン 攻撃力n%増加(10秒)(5, 7, 9) メテオイラプション バーニングメテオ (メテオの)会心率n%増加(10,15,20,25) 特殊・複合 有用なものはないです ラピス 腰、手、足ラピス必須 部位 対象スキル 色 効果 武器 ファイアブレイズ - - 頭 フロストボルト オレンジ 会心率+4% 体 ハリケーン イエロー 会心ダメ+15% 腰 エレメントフラッシュ オレンジ 会心率+4% 腰 デストロイライト インディゴ 範囲+5m 手 バーニングメテオ インディゴ 範囲+5m 足 アイスストーム ブルー CT10%減少
https://w.atwiki.jp/wf_alchemist/pages/171.html
■精霊の書『融』 サンドストームⅡ ├サンドストーム ├サンドストーム └精霊のカード メテオⅡ ├メテオ ├メテオ └天使のカード ファイアストームⅡ ├ファイアストーム ├ファイアストーム └龍のカード ヘルファイアⅡ ├ヘルファイア ├ヘルファイア └砂時計のカード アイスストームⅡ ├アイスストーム ├アイスストーム └湖のカード ブリザードⅡ ├ブリザード ├ブリザード └自由のカード サンダーストームⅡ ├サンダーストーム ├サンダーストーム └聖杯のカード スーパーノバⅡ ├スーパーノバ ├スーパーノバ └混沌のカード
https://w.atwiki.jp/saikyousyujinnkou3/pages/3790.html
【作品名】華の神剣組 【ジャンル】漫画 【名前】犬崎高丸 【属性】神剣組剣士 【大きさ】高校生 【攻撃力】元々怪力の持ち主。剣を押し当て状態から鋼の肉体強度を持つ相手を力づくで斬ったことがある。 神剣の力を得た時には素手でショコラの翼を引きちぎる。 弱っていた田村丸と互角に打ち合い、必殺技(相手は“鉄槌”)の打ち合いで競り勝つ。 この激突の余波で地割れができ、周囲が吹き飛び、富士山噴火。(ここまで斬鬼丸の描写) 天破剣使用時は数十メートル上から飛び降り、勢いをつけて剣を振り下ろすと そこから発生した衝撃波で100m以上前方の高さ30~40mはある宮殿(和風)を真っ二つにした。 普通の斬撃でも石の地面を砕いて直径10メートル近いクレーターができ、 受け止めた桃也をブレーキをかけてなお塀にぶつかりヒビを入れる勢いで数十m吹っ飛ばす。 衝撃波を放ち数十mの鬼(ただ溶岩の身体なので柔らかい?)を十数~20数m距離から両断。 【防御力】元々、進路上の木をへし折り十数m吹っ飛ばされるパンチを受けても戦闘続行可能な位にはタフ。 神剣の力で鬼を超える肉体強度を得る。 高層ビルの屋上から落ちて数mクレーターができるたが多少怪我ですんだ。 桃也に数回斬り付けられ流血して倒れたが立ち上がり戦闘続行。 【素早さ】斬鬼丸使用時でも、弱っていた田村丸と互角に打ち合える。 加えて相手の動きを読めば音速以上の動きを持つ桃也にも優勢に戦える。 (感情の明瞭な相手は読みやすいが、そうでない相手は読めないと思われる) 移動速度はそこまで速くないが、数十m吹き飛ばした相手にすぐ追いつける位にはある。 バックステップを踏んだだけで地割れが起きる。 【特殊能力】特に無し 【長所】熱血バカに見えて戦いでは意外と切れる 【短所】でもやっぱバカ 【備考】鬼が鬼を斬るために鍛えたという神剣「斬鬼丸」を使用。 最終的には斬鬼丸と斬神丸が1つになった最強の神剣「天破剣」を使用。 当然、天破剣使用時は斬鬼丸の時よりスペックが上がっているものと思われる。 vol.120 265 格無しさん 2018/05/05(土) 13 43 55.57 主人公withギルギットペトラ エネルギー切れになると爆発して死ぬのが書いてない 犬崎高丸 ショコラ、田村丸、桃也のテンプレが不明 4スレ目 936 :格無しさん:2007/08/18(土) 11 04 39 犬崎高丸考察 ○天道流珠菜 斬撃勝ち ○シャナ 斬撃勝ち △滝沢ハンドレッド昇 斬撃で倒せず分け ○両儀式 斬撃勝ち ○将太郎 斬撃勝ち △ターちゃん 斬撃や衝撃波は当たらない 分け △加藤鳴海 同上 △仮面ライダーブレイド 同上 ×シロー クロスエナジー開放負け ×タイムスイーパー クラスターボム負け ×ネイキッド・スネーク 麻酔タバコ負け ターちゃん=犬崎高丸
https://w.atwiki.jp/oreca2012/pages/815.html
(BOSS)魔公爵アスタロト パラメータ スロット EXスロット 出現条件 解説、攻略、その他 (BOSS)魔公爵アスタロト パラメータ 属性 火 HP 900 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 65 種族 悪魔 素早さ 30 対戦時アイテム 魔公爵のマント 討伐時獲得ゴールド 190G スロット レベル 1 2 3 4 5 6 ★ ミス ミス こうげき こうげき! ★→★★ ★→★★ ★★ ミス こうげき こうげき! マインドクラッシュ ★★→★★★ ★★→★★★ ★★★ こうげき こうげき! メテオ! マインドクラッシュ ★★★→★★★★ ★★★→★★★★ ★★★★ こうげき! メテオ! 会心の一撃 マインドクラッシュ ★★★★→★★★★★ ★★★★→★★★★★ ★★★★★ メテオ! メテオ! 必殺の一撃 マインドクラッシュ ★★★★★→★★★★★★ ★★★★★→★★★★★★ ★★★★★★ メテオ! 会心の一撃 会心の一撃 必殺の一撃 必殺の一撃 マインドクラッシュ EXスロット レベル 下位EX 上位EX 常時 闇の晩餐会 魔公爵の晩餐会 出現条件 ☆クラス合計 〜6 解説、攻略、その他 クラス合計が3〜6で登場するボス。 1リール目の【ミス】こそ2つあるものの、コマンドアップが比較的早く、後半では【会心の一撃】や【必殺の一撃】といった強力なコマンドを繰り出してくるため、出現条件の関係上、後半リールで戦うのはかなり厳しい。 コマンドが上がらないうちに風属性の技で早めに決着を付けるか、暗闇や眠り状態にして動きを封じながら戦うといい。 ただし、EX技や【メテオ!】は魔法技なので、沈黙で対応する必要がある。 EX技は前述の通り魔法技で、敵味方関係なく高確率で混乱状態にさせる。 これを使われると味方チームが半壊しかねないので、沈黙で封じるか、【かばう】で被害を最小限に抑えるといった対策を取っておきたい。 魔公爵アスタロトにはお供がいないので、彼にとっては好都合となる。 初のカットインが導入されたボスの一体だが、出現条件や肝心の対応モンスターの癖が強かったためか、(BOSS)月風魔や(BOSS)雷神インドラよりも発見が遅れることになった。 オレカ野郎!全員集合第62話では、配信日の2016年6月6日(666=獣の数字)に因んでこのモンスターにスポットが当てられた。 タンタローがこのモンスターに洗脳されたと言う演出がされ、その週のオレコマンドはこのモンスターとなった。 その時のオレコマンドではベロとデーモンを連れて登場していた。
https://w.atwiki.jp/oreca2012/pages/472.html
悪魔アスタロ パラメータ 初期コマンド 覚える技 悪魔アスタロ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 台詞 悪魔アスタロ パラメータ 出現章 新3章 性別 男 属性 火 HP 144-152 クラス ☆☆☆ 攻撃 50-53 種族 悪魔 素早さ 21-22 EX(ボタン連打) 闇の宴→闇の晩餐会 入手方法 アスタ(Lv10)でクラスチェンジ CPU対戦時アイテム 魔性のレザー 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ 1 アスタ(Lv10)から継承 ミス 2 こうげき 3 こうげき 4 メテオ! 5 メテオ! 6 必殺の一撃 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 必殺の一撃 メテオ! ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ★→★★ ★★→★★★ 技変化 無効 ミス 悪魔アスタロ 出現条件 ☆クラス合計 10~ クラスチェンジ派生 悪魔アスタロ(Lv1~10)+魔公爵のマント→魔公爵アスタロト 解説 クラスチェンジした事で【必殺の一撃】が加わり、攻撃の軸にしていくことも可能になった。 【メテオ!】と併用する事で暗闇状態に陥っても攻撃できない事態を防ぐ事ができる。 EX技は、クラスチェンジ前と同じく自分以外の敵味方関係なく混乱させる効果を持つ。 台詞 登場 「豚共よ!オレはアスタロ!魔界のプリンスだ!」 攻撃前 「ハァ?めんどくせぇな…」 こうげき 「いくぜ、ハッ!」「いくぜ、それ!」 こうげき! 「ハッ!」 会心の一撃 「ハァァア…そらっ!」 必殺の一撃 「避けるなよ?無駄撃ちはごめんだ」 メテオ! 「そら!メテオだ!」 ミス 「やれやれ…」 ダメージ 「おっと」「無駄!」 ステータス↑ 「いくぜ…?」 麻痺 「」 ステータス↓ 「ハァ…」 EX発動 「戦いにも飽きてきたな…」 EX技 「豚共よ!闇の宴だ!オレを楽しませてみろ!」 超EX技 「豚共よ!闇の宴だ!オレを楽しませてみろ!」 勝利 「勝ったのか?無駄だったね!」 撃破 「フン、無駄死にだな…」 排出(加入時) 「無駄話か、やめろ!」 排出(通常) 「無駄骨は、勘弁してくれよ。」 排出(Lv10) 「無駄じゃないことも、あるか。」 回復アイテム使用時(オレ最強決定戦) 「使う。」 罠アイテム使用時(オレ最強決定戦) 「引っかかったな。」
https://w.atwiki.jp/meteos/pages/59.html
アーニマ:体内を思わせる星 アーニマ:体内を思わせる星概要 合成条件 性能詳細 出てくるメテオの割合 得点別階級分け メテオ一覧 攻撃メテオ一覧 概要 直径 約35000km 人口 不明 宇宙人くんサイズ 10cm~20m 惑星列幅 10列 音楽 体内バブル 赤血球のような形をした惑星。 惑星内部はまるで生命体のようだ。って本当に惑星なの? アーニマ星人はこの惑星の組織の一部である。 養分を運び、外敵に攻撃するのだ。 メテオにも、アーニマ星人が直接立ち向かったらしい。 生物が細胞を作り出すときのように、アーニマ星人を生み出す親玉が居るのかも。 音楽の体内バブルは、異様で独特な雰囲気を放つBGM。 まさに臓物といった感じの曲である。 この水音に苦手意識を持つ人も中にはいる。 合成条件 風 : 火 : 水 : 大地: 鉄 : 電気: 植物: 生物: 氷 : 光 : 闇 : 毒 : 時 : 魂 : 氣 : ポイント: 性能詳細 開始直後は火力・還元速度・耐久力どれもトップクラスだが 時間が経つにつれてどんどん性能が下がってゆく、速攻型惑星。 最初は安定した性能で、基礎攻撃力も高くどんどん攻撃できる。 幅が10列と十分余裕がある上、還元速度も長いので 相手から圧殺級のノーマル攻撃が来ても、焦らず対応できる。 が、段々と時間が経つにつれ追い詰められていき、生き残るだけで精一杯になる。 後半は還元速度と共にブレイクまでの時間が極端に短くなっていくが、 HP制になったメテオンでは一体どういう風にアレンジされるのだろうか。 ちなみに、シュートはゆるくあまり飛ばない。 DS版では合成に必要な生物メテオの量が凄まじく、 一番の高コスト惑星であったメテオスの3000個を抜いて、 堂々4444個というダントツぶり。 メテオンでは、グランネストが高コスト惑星の代表だが もし無課金で出る場合はどのような悪夢が待ち受けているのか 今から楽しみでもあり、恐ろしくもある。 出てくるメテオの割合 ※DS時の割合 生物 100 |||||||||||||||||||| 30.8% 風 50 |||||||||| 15.4% 火 50 |||||||||| 15.4% 水 50 |||||||||| 15.4% 植物 50 |||||||||| 15.4% 闇 25 ||||| 7.7% 魂 レア | 得点別階級分け 初心者 ~ 初級者 ~ 中級者 ~ 上級者 ~ 超上級者 ~ 玄人 ~ 神 ~ メテオ一覧 風 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 火 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 水 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 大地 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 鉄 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 電気 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 植物 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 生物 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 氷 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 光 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 闇 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 毒 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 カス #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 攻撃メテオ一覧 1P #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 2P #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 3P #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 4P #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 5P #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 6P #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。